Instruments de la Première Volonté : le culte de Juno expliqué

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Instruments de la Première Volonté : le culte de Juno expliqué

Qui sont les Instruments de la Première Volonté ? Découvrez le culte de Juno, ses liens avec les Sages, Abstergo et le projet de retour physique de l’Isu.

Assassins et Templiers ne sont pas les seules forces secrètes du présent d’Assassin’s Creed. Les Instruments de la Première Volonté forment un troisième courant : des humains qui considèrent les Isu comme des êtres supérieurs et cherchent notamment à rendre à Juno une existence physique.

Qui sont les Instruments de la Première Volonté ?

Les Instruments constituent une organisation clandestine vouée au retour de Juno et, plus largement, à une vision du monde où l’humanité retrouverait une position de servitude face aux Isu. Leur idéologie est donc différente de celle des Templiers : ils ne veulent pas seulement utiliser la technologie de la Première Civilisation, mais se soumettre à ceux qu’ils considèrent comme leurs véritables maîtres.

Cette croyance les place aussi en opposition avec les Assassins, pour qui l’autonomie et le libre arbitre sont fondamentaux.

Pourquoi Juno est-elle au centre de leur culte ?

Après sa libération du Grand Temple, Juno existe sans corps biologique normal et cherche un moyen de revenir physiquement. Les Instruments servent d’agents dans le monde réel : ils infiltrent des organisations, recherchent des artefacts et préparent les conditions nécessaires à ce retour.

Le dossier sur le Grey permet de comprendre comment une conscience Isu peut continuer à agir alors que son corps d’origine a disparu depuis des millénaires.

Quel lien avec les Sages ?

Plusieurs plans de Juno utilisent les Sages, ces humains chez qui réapparaît l’empreinte d’Aita. John Standish, rencontré dans Black Flag, joue ainsi un rôle particulièrement important dans la tentative de rapprocher Juno d’un hôte humain.

Le culte et les Sages ne sont toutefois pas la même chose. Un Sage est lié au mécanisme de résurgence d’Aita ; un Instrument est un membre d’une organisation qui choisit de servir Juno. Les deux catégories peuvent se croiser sans se confondre.

Comment infiltrent-ils Assassins et Templiers ?

La force des Instruments vient en partie de leur capacité à recruter ou manipuler des individus présents dans les deux grands camps. Ils peuvent ainsi exploiter les réseaux, les technologies et les recherches de leurs ennemis.

Cette stratégie produit une situation rare où Assassins et Templiers peuvent avoir un adversaire commun. Les Instruments menacent en effet les deux organisations en voulant placer l’humanité entière sous une autorité Isu.

Le Projet Phoenix et le retour physique de Juno

Une partie importante de cet arc narratif passe par les recherches d’Abstergo sur l’ADN Isu, les Sages et les technologies de régénération. Les Instruments cherchent à détourner ces travaux pour offrir à Juno un nouveau corps.

Cette intrigue se développe dans plusieurs jeux mais aussi dans des œuvres transmédiatiques. C’est un point important pour les lecteurs : la résolution de l’arc de Juno ne se trouve pas entièrement dans une seule campagne principale.

Pourquoi ce groupe est différent de l’Ordre des Anciens ?

Les deux organisations peuvent partager une fascination ou une vénération pour les Isu, mais elles appartiennent à des contextes et à des structures différentes. L’Ordre des Anciens participe à l’histoire qui conduit progressivement aux Templiers ; les Instruments sont avant tout liés au projet moderne de Juno.

Pour suivre cette évolution sans les confondre, consultez De l’Ordre des Anciens aux Templiers.

Pourquoi les Instruments sont essentiels au récit moderne

Ils montrent que la guerre Assassins-Templiers n’explique pas à elle seule toutes les menaces. Une technologie capable de préserver une conscience Isu crée ses propres mouvements religieux, ses agents et ses conflits.

Les Instruments donnent également une conséquence humaine au retour des Isu : il ne suffit pas que Juno existe sous forme numérique. Pour transformer cette présence en pouvoir réel, elle a besoin de personnes prêtes à croire, infiltrer, voler et tuer pour elle.

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