Match à mort par équipe :

TEMPS DE JEU : 

Un match se joue en deux manches de 30 minutes séparées d'une pause de 15 minutes permettant le changement de camps/bases et le réapprovisionnement.  

Elimination : 

Si vous êtes touché : vous retournez à votre spawn et mettez +1 à votre compteur. 

Vous repartez en jeu immédiatement. 

COMPTAGE DES POINTS : 

  • 1 élimination = 1 points 

Le comptage des points marqués est effectué avec un clicker situé aux camps de chaque équipe. 

A la fin de la manche la victoire est attribuée à l'équipe ayant le moins de points (morts) 

Départ : 

Le départ est signalé de façon auditive par “2 coups de sifflet”. 

FIN DE PARTIE : 

La fin de de partie est signalé par “3 coups de sifflet”. 

Cadences de tir : 

Seuls les tirs en semi sont autorisés, le full est interdit. 

Changement de côté : 

Les changements de côté s'effectuent à la fin de la première manche, les deux équipes disposent de 15 minutes.  

En cas de dépassement de ce délai, une pénalité sera donnée à l'équipe en faute.  

VICTOIRE : 

L'équipe ayant le moins de point à l'issue des deux manches, remporte le match.  

Si le temps limite des deux manches est atteint, l’équipe ayant le plus de points à la fin du match remporte le match.  

Si le temps limite est atteint et que les 2 équipes ont le même nombre de point, le match est déclaré nul.