Match à mort par équipe :
TEMPS DE JEU :
Un match se joue en deux manches de 30 minutes séparées d'une pause de 15 minutes permettant le changement de camps/bases et le réapprovisionnement.
Elimination :
Si vous êtes touché : vous retournez à votre spawn et mettez +1 à votre compteur.
Vous repartez en jeu immédiatement.
COMPTAGE DES POINTS :
- 1 élimination = 1 points
Le comptage des points marqués est effectué avec un clicker situé aux camps de chaque équipe.
A la fin de la manche la victoire est attribuée à l'équipe ayant le moins de points (morts)
Départ :
Le départ est signalé de façon auditive par “2 coups de sifflet”.
FIN DE PARTIE :
La fin de de partie est signalé par “3 coups de sifflet”.
Cadences de tir :
Seuls les tirs en semi sont autorisés, le full est interdit.
Changement de côté :
Les changements de côté s'effectuent à la fin de la première manche, les deux équipes disposent de 15 minutes.
En cas de dépassement de ce délai, une pénalité sera donnée à l'équipe en faute.
VICTOIRE :
L'équipe ayant le moins de point à l'issue des deux manches, remporte le match.
Si le temps limite des deux manches est atteint, l’équipe ayant le plus de points à la fin du match remporte le match.
Si le temps limite est atteint et que les 2 équipes ont le même nombre de point, le match est déclaré nul.